En tant qu’objet interactif, il invite les participants à résoudre une énigme autour de la disparition d’une pièce maîtresse de l’Hôtel-Dieu, tout en tissant un lien entre histoire et engagement du lieu.
Le design éditorial du carnet a été pensé pour allier éléments historiques, salles majeures du musée et le jeu autour de l’intrigue, l’un servant de prétexte à l’autre. J’ai opté pour une mise en page fluide et visuelle, à plusieurs niveaux de lecture, permettant une manipulation aisée debout, dans les salles du musée et dans le cadre du jeu. L’approche visuelle repose sur une typographie suggestive de l’histoire du lieu et de son époque, dans une approche permettant de s’ancrer dans un environnement visuel contemporain. La mise en page a été pensée pour une lecture dynamique, soutenant la narration tout en facilitant l’expérience du visiteur. L’iconographie et les nombreux petits éléments graphiques apportent de la fraîcheur, allégeant et structurant le contenu tout en rafraîchissant l’univers visuel du lieu.
Chaque page est construite comme une étape dans la résolution de l'énigme, présentant une salle spécifique, son texte associé et les indices à découvrir. Ce carnet est un objet à la fois fonctionnel et esthétique, rendant l’expérience au musée enrichissante et intellectuellement stimulante.
En tant qu’objet interactif, il invite les participants à résoudre une énigme autour de la disparition d’une pièce maîtresse de l’Hôtel-Dieu, tout en tissant un lien entre histoire et engagement du lieu.
Le design éditorial du carnet a été pensé pour allier éléments historiques, salles majeures du musée et le jeu autour de l’intrigue, l’un servant de prétexte à l’autre. J’ai opté pour une mise en page fluide et visuelle, à plusieurs niveaux de lecture, permettant une manipulation aisée debout, dans les salles du musée et dans le cadre du jeu. L’approche visuelle repose sur une typographie suggestive de l’histoire du lieu et de son époque, dans une approche permettant de s’ancrer dans un environnement visuel contemporain. La mise en page a été pensée pour une lecture dynamique, soutenant la narration tout en facilitant l’expérience du visiteur. L’iconographie et les nombreux petits éléments graphiques apportent de la fraîcheur, allégeant et structurant le contenu tout en rafraîchissant l’univers visuel du lieu.
Chaque page est construite comme une étape dans la résolution de l'énigme, présentant une salle spécifique, son texte associé et les indices à découvrir. Ce carnet est un objet à la fois fonctionnel et esthétique, rendant l’expérience au musée enrichissante et intellectuellement stimulante.